คอลเลกชัน สล็อต นิรันดร์เปลี่ยนไปตามอายุมากขึ้น

มากกว่าสิ่งอื่นใด Diablo 3: Eternal Collection พิสูจน์ให้เห็นว่าเกม สล็อต แอ็คชั่นสวมบทบาทของ Blizzard นั้นมีอายุมากเพียงใด หกปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก โปรแกรมรวบรวมข้อมูลของ Dungeon ยังคงให้ผลตอบแทนเช่นเดิม และถึงแม้จะได้รับสัมปทานทางเทคนิคเล็กน้อย แต่ก็ยังพบบ้านที่น่าอยู่อีกแห่งบนคอนโซลแบบพกพาของ Nintendo

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับงาน Loot fest ของ Blizzard ในปี 2012 นั้น Diablo 3 จะให้คุณสวมบทบาทเป็นผู้ปราบปีศาจที่มีพลังพิเศษในโลกกอธิคที่ชั่วร้าย คุณสำรวจพื้นที่ที่แตกต่างกันห้าแห่งจากมุมมองจากบนลงล่าง อัปเกรดตัวละครของคุณ และรับของขวัญใหม่เมื่อคุณต่อสู้กับเหล่าขุนนางแห่งยมโลกและฝูงสัตว์มหึมาของพวกเขา

อันที่จริง ฉันคิดว่ามีเกมสองสามเกมที่เหมาะกับพอร์ตมือถือมากกว่า Diablo 3 ส่วนใหญ่เล่นได้ดีที่สุดในการระเบิดสั้น ๆ จากการไล่ล่า 10 นาทีสำหรับไอเท็มในตำนานตัวต่อไป ไปจนถึงกระแสที่น่าพึงพอใจของรอยแยกที่ท้าทาย ฉันได้รับรางวัลระหว่างเดินทางไปทำงานและจัดระเบียบสินค้าคงคลังระหว่างทางกลับ จาก 50 ชั่วโมงที่ฉันใช้กับ Diablo 3 บน Switch ประมาณครึ่งหนึ่งเล่นในโหมดมือถือ เป็นอีกหนึ่งข้อพิสูจน์ถึงความแปลกใหม่ของคอนโซลของ Nintendo ใช่ แต่ยังรวมถึงความสง่างามของการออกแบบของ Diablo 3

สล็อต

การเคลื่อนไหวยังคงให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติบนแท่งอนาล็อก ไม่ว่าคุณจะเล่นกับ Joy-Cons หรือตัวควบคุม Pro และการควบคุมแบบกำหนดเองทำให้ง่ายต่อการสร้างตัวละครของคุณให้สูงสุดเมื่อใดก็ได้ เช่นเดียวกับกรณีที่มีการกระโดดข้ามไปยัง PS4 และ Xbox One ก่อนหน้าของ Diablo 3 การก้าวกระโดดทางกลไปยัง Switch นั้นไม่เจ็บปวดและราบรื่น การใช้หน่วยความจำของกล้ามเนื้อเป็นเรื่องง่ายพอๆ กัน ในขณะที่คุณจดจ่ออยู่กับการแสดงมายากลและไฟแบบลานตา เพื่อถอดความจากนักออกแบบ ดอน นอร์แมน: การออกแบบที่ดีนั้นมองไม่เห็น

เมื่อพูดถึงความเที่ยงตรงของภาพ Blizzard รับรองว่า Diablo 3 บน Switch จะทำงานที่ 60 เฟรมทั่วกระดาน นอกเหนือจากโอกาสที่หายากที่เอฟเฟกต์องค์ประกอบไม่เคลื่อนไหว Eternal Collection นั้นสะอาดอย่างน่าทึ่ง แม้กระทั่งในช่วงการท้าทายระดับสูงที่มีปีศาจหลายร้อยตัวปกคลุมหน้าจอ โปรแกรมรวบรวมข้อมูลของดันเจี้ยนยังคงดำเนินไปอย่างราบรื่นและมั่นคง อัตราเฟรมนั้นเสถียรเท่ากันในโหมดมือถือ และการกระทืบกลุ่ม mobs เหล่านั้นก็น่าพอใจอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

ในทางกลับกัน ความละเอียดของ Eternal Collection มีความยุ่งเหยิงมากกว่าเล็กน้อย ในโหมดเชื่อมต่อของสวิตช์ Diablo 3 ดูดีอย่างมากหรืออย่างน้อยก็ดีพอ ๆ กับเกมสามมิติอื่น ๆ ที่เปิดตัวในปี 2555 อย่างไรก็ตามในความละเอียด 720p ของโหมดมือถือสิ่งต่าง ๆ จะมีเมฆมากขึ้น ฉันหมายความว่าทั้งตามตัวอักษรและเชิงเปรียบเทียบ ในส่วนที่มืดกว่าของ Diablo 3 ซึ่งมีอยู่มากมาย ฉันต้องเพิ่มความสว่างของคอนโซลให้สุดเพื่อที่จะได้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้น ถึงอย่างนั้น ทุกสิ่งก็ยังคลุมเครือเล็กน้อย ทำให้โมเดลตัวละครดูเหมือนภาพลวงตามากกว่าร่างจริง ขอบหยักและภาพพาโนรามาที่มีหมอกของโหมดมือถือนั้นไม่ใช่ข้อบกพร่องใหญ่โตแต่อย่างใด แต่หลังจากเล่นเป็นเวลานานในโหมดเทียบท่า สิ่งเหล่านี้มักจะโดดเด่น

สิ่งที่พวกเขาไม่ทำคือเบี่ยงเบนความสนใจจากการต่อสู้อันน่าตื่นเต้นของ Diablo และแน่นอน ตามธรรมเนียมของซีรีส์จริงๆ การต่อสู้นั้นมักจะน่าตื่นเต้นกว่ากับเพื่อนหรือสองคน

ประสบการณ์ที่ร่วมมือกันไม่มากนักเมื่อเทียบกับนักบวช นักล่าอสูร คนป่าเถื่อน และพ่อมดที่ทำงานร่วมกันเพื่อปราบกลุ่มคนร้ายลงทีละน้อย ทีละปีศาจทีละตัว ฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษที่ได้เห็นปัจจัยสร้างตัวละครของฉันในกลุ่มที่ใหญ่ขึ้น และเป็นการดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อเห็นว่ากลุ่มนั้นเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของฉันอย่างไร ฉันยังคงมุ่งเน้นไปที่การฆ่าศัตรูทุกตัวที่เป็นไปได้เป็นหลัก แต่ฉันก็กำลังคิดที่จะแทงค์ด้วย Crusader ของฉัน หรือรักษากับ Monk ของฉัน หรือทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยซากศพเพื่อให้ Necromancer ของฉันมีกระสุนเพิ่มขึ้น

เช่นเดียวกับการทำซ้ำคอนโซลก่อนหน้าของ Diablo 3 The Eternal Collection อนุญาตให้มีผู้เล่นสูงสุดสี่คนในคอนโซลเดียวในแต่ละครั้ง การจัดการไอเท็มไม่ค่อยน่าพอใจในสถานการณ์นี้ เนื่องจากคุณกำลังเตรียมของใหม่อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องสนใจรายละเอียดปลีกย่อย หรือหยุดเกมสำหรับทั้งปาร์ตี้เพื่อเพิ่มความเสียหาย 100 แต้ม เมนูแนวรัศมียังคงไม่แน่ชัดเช่นเคย แต่ฉันยากที่จะคิดหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีกว่าโดยไม่ต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ด